Regras do ilegal
🔴 AGORA, VAMOS AO ILEGAL!
Seção intitulada “🔴 AGORA, VAMOS AO ILEGAL!”O ilegal também é feito de histórias, rivalidades e consequências. Aqui, o objetivo não é apenas ganhar ações, mas construir um RP divertido e imersivo para todos os lados.
Confira abaixo as principais regras do ilegal e bora pro RP! 👇
1.PD E MEMÓRIA
Seção intitulada “1.PD E MEMÓRIA”Ao tomar PD, o personagem esquece todas as informações relacionadas ao ilegal. Também é proibido manter a setagem de um personagem finalizado.
Exemplo: Tomou PD? Não poderá lembrar membros, rivais, acordos ou informações da antiga organização.
2.ALIANÇAS
Seção intitulada “2.ALIANÇAS”É proibida aliança bélica entre facções. Parcerias comerciais e econômicas são permitidas, desde que não sejam utilizadas para obter vantagem em confrontos.
Exemplo: Podem negociar entre si, mas não se juntar para atacar outra facção.
O P2C é a principal autoridade do ilegal, responsável por organizar as facções e manter o equilíbrio do RP.
As organizações devem respeitar suas orientações. Discordâncias e negociações podem acontecer, desde que sejam desenvolvidas de forma coerente dentro do RP.
Exemplo: Você pode discordar do P2C, mas não simplesmente ignorar sua autoridade.
4.IDENTIDADE DAS FACÇÕES
Seção intitulada “4.IDENTIDADE DAS FACÇÕES”A ZONA OESTE segue uma temática inspirada em São Paulo. É proibido utilizar roupas excessivamente padronizadas, permanecer descalço propositalmente ou adotar comportamento de “tropinha PVP”.
Exemplo: Toda a facção usar exatamente a mesma roupa apenas para se identificar em confrontos não é permitido.
5.CONFLITOS E PVP
Seção intitulada “5.CONFLITOS E PVP”Facções não devem existir apenas para procurar confrontos ou acumular eliminações. Guerras, cobranças, sequestros e execuções precisam possuir contexto e construção de RP.
Exemplo: Uma discussão simples não justifica automaticamente uma execução.
6.INFORMAÇÕES EXTERNAS
Seção intitulada “6.INFORMAÇÕES EXTERNAS”Somente utilize informações que seu personagem descobriu dentro do RP. Informações obtidas por live, Discord, call ou qualquer outro meio externo não podem ser utilizadas.
Exemplo: Viu pela live onde uma facção está? Seu personagem não sabe disso.
7.INTERFERÊNCIA EM AÇÕES
Seção intitulada “7.INTERFERÊNCIA EM AÇÕES”É proibido entrar em uma ação da qual você não fazia parte apenas para ajudar aliados. QRR e reforços devem respeitar as regras específicas de cada situação.
Exemplo: Saber que seus amigos estão em confronto não significa que você pode entrar na ação.
8.SAIBA PERDER
Seção intitulada “8.SAIBA PERDER”Ser preso, perder uma fuga, itens ou uma ação também faz parte do RP. Caso identifique uma possível quebra de regra, finalize a situação e procure a Staff posteriormente.
Exemplo: Não interrompa uma abordagem para discutir regras; resolva depois via ticket.
9.BOM SENSO
Seção intitulada “9.BOM SENSO”Nenhuma regra consegue prever todas as situações. Atitudes feitas apenas para obter vantagem, forçar confronto ou prejudicar o RP poderão ser avaliadas pela Staff.
Na dúvida, pense no que gera uma boa história — não apenas no que faz você ganhar.

Dúvida sobre uma regra? Abra ticket no Discord citando o código (ex.: POL-04).
